第 4 章(22 / 24)

背景是1920年左右,表面上看起来一派平和的近现代。

他们一行人作为调查员,进入一处边陲小镇。

少年坐在车站,等待其他宿主的同时。

眼前一闪。

他发现窗外景色变了。

大量扭曲纠结的肉团,长着无数复眼的触手,直逼人类生理承受极限的各种玩意儿。

只是短短一瞬,幻觉消失。

这个时候的少年,早就身经百战。

他反应超快你妈的,克苏鲁跑团

系统什么鲁

少年当机立断我不干了。

克苏鲁世界的可怕之处,在于无法捉摸的精神攻击。

在克苏鲁跑团中,一个人的理智被量化为“san值”,san值降得越快,这个人就越容易发疯。

一旦san值归零,不是重病昏迷就是发疯自杀。

而生存宿主独特的读档机制,规定自杀扣除的点数,是非自杀身亡的10倍。

这种判定方式,原本是为了给宿主最后的选择权,让他们至少可以什么时候决定退出任务。

但对于自杀必死的生存宿主而言。

存在大量精神污染的克苏鲁世界,就是为他们量身定制的屠宰场。

少年上了一辆反方向的列车,果断跑路了。

然后他撞上了一堵空气墙。

跑团还没开始,san值又往下掉了两个点。

少年崩溃了卧槽跑都跑不掉

果不其然,这帮人进入小镇没多久,就开始疯狂掉san值。

一时自杀的自杀,杀人的杀人。

同伴打光了所有子弹,队友们厮打成一团。

所有人都被某种不知名的恐惧逼疯。

尽管谁也没法看见那恐惧本身,究竟是什么。

少年本来就是个非酋,跑团跑得简直惨绝人寰。

他的主线任务是觉察线索,但在克苏鲁世界观里,觉察越多san值就掉得越快,精神状态搂都搂不住,一路直线下滑。

生存宿主们的尸体,横七竖八堆在最终任务地点入口。

其中不乏比他经验更老辣、经历过更多世界线的老手。

而他蹲在尸体中间,眼球血红,沉默着抽烟。

手里勾着一把,咔哒咔哒拨动保险。

显然,少年已经在失控边缘了。

只需要再加最后一根稻草,他的任务和愿望,都将在这个世界终结。

系统不能插手,只能静静等待宿主给它的指令。

如果少年选择在此刻一枪崩了自己,它就会执行自己最后的任务。储存这个世界的攻略进度,备份背包数据,然后在永久关机前,发出宿主死亡信号。

然后它听见少年说接下来我说的每一句话,你都要记清楚。

精神攻击之所以无解,是因为意识层面的伤害,远远比作用在躯体上的更加难以治愈就连能瞬间愈合伤口的顶级治疗卡,都无法恢复人的精神状态。

一旦有害记忆进入人脑,就等同于永久性地储存在大脑中,不会被轻易忘记。大多数人所认为的“忘记”,只不过是因为无法从“储藏库”中提取出来。

而人的记忆从“储藏库”里提出,并通过大脑神经回路提取,是可以进行人为干涉的。

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