好像还有一个恢复曾用道具的功能
自在病房醒来后,从早到晚被爸爸妈妈陪着,萨沙也没想过要开背包确认。
这会儿难得一个人呆着,他很熟练地伸手去掏。
哗
整个房间,被浪潮般喷涌而出的道具卡填满了。
他当场愣住。
面前还悬浮着一个喇叭形状的开关。
萨沙愣了一会儿,赶紧伸手去戳。
脑子里,瞬间炸响一个超大分贝的机械声。
狗宿主你终于开背包了鲨统了哔哔鲨统了叭叭鲨统了哔
他面无表情,“啪”地关上了开关。
一如既往,系统永远会在宿主清醒前开机。
开机后,它发现自己好像在宿主的背包空间里,数百张道具卡在四周漂浮。
系统下意识扫描了一圈。
一秒死机。
系统
它扫到了宿主的生命体征。
还扫到了倦鸟的发动痕迹。
还扫到它确实存在在宿主脑中。
而这三个现实,绝无可能在它的认知逻辑内发生。
系统哔哔逻辑错误。
现实一,它亲眼见证宿主的死亡。
生存宿主点数扣到无法读档的时候,必死无疑;
跟主系统缔结契约的灵魂,也会同时湮灭。
现实二,倦鸟已在宿主选择逆时钟时消失。
同一个任务世界,只可能发动一张ssr卡。
系统在萨沙的指令下,亲自设置了逆时钟和守钟人,反乌托邦的记忆备份没有丢失,也给系统复盘了确凿证据。
现实三,未完成任务的宿主死亡,系统完成数据备份后,就会当场销毁。
这些现实和规则,有唯一性和不可转移性。
对于整套系统宇宙而言,就像牛顿三大定律之于人类。
一旦被动摇,系统的统观,彻底崩塌了。
系统逻辑错误
系统滋儿哇滋儿哇
系统重新开机
系统逻辑错误
系统滋儿哇滋儿哇
系统重新开机
系统逻辑错误
系统滋儿哇滋儿哇
萨沙住院期间,整整两个月,一次也没想过要打开背包。